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■問題点 1.実情 鶴ヶ峰駅は旭区役所、ズーラシアへのアクセス駅でもあり、休日、平日かかわらず多くの人が乗り降りしており、1日に5000人近くが乗り降りする駅です。 しかし、通勤通学時間帯、夜間、駅近辺での高校生らしき学生の喫煙、喫煙に伴ってツバやゴミ、吸殻の吐き捨てを行う人がいます。 近年、待望の駅ビル(?)のココロットも完成しましたが、改札口からココロットに繋がる連絡通路や、ココロット内の無料で解放されるベンチ等に集まり、喫煙箇所ではないにも関わらず、喫煙やゴミの投げ捨て等ひどいマナーで使用している方がいるのが実情です。 こういった状況は付近には保育園や公園もあり、小さいお子さんを連れて付近を通行される方も多く、不安を感じている方や行為に対して不快感を持たれている方も多いと思われます。 2.集まっている場所 ①北口階段近くの花屋さんの横から駐輪場までの通路上 状況:ガクランでタバコをすっている中/高校生がいる。 時間帯:平日朝の通勤通学時間帯 ②ココロットへの連絡通路上 状況:喫煙、ゴミの投げ散らかしをしている中/高校生がいる。 時間帯:平日休日の夕方から夜間 ③ココロット内ベンチ 状況:喫煙可の場所で無いのにタバコを吸う、騒ぐ、ゴミの投げ散らかし。 こちらも中/高校生が見受けられる。 時間帯:平日休日の夜間が多い ④北口駐輪場の前の公園 状況:喫煙、ゴミの投げ散らかし。 時間帯:通勤通学時間帯 ⑤親水公園の中の東屋(池近くとつり橋近くの2箇所) 状況:喫煙、ゴミの投げ散らかし、騒ぐ。 時間帯:終日 ⑥旭区図書館駐車場にある、ステージ部分 状況:喫煙、ゴミの投げ散らかし、騒ぐ。 時間帯:終日、夜間深夜帯に溜まっていることも多い。 ■解決方法(試案) 以下が考えられます。 1.駅前への派出所への派出所の設置 2.モスキートの設置 3.関係各所への通報 今後、当wikiでは1,3について記していきます。 他に対策がある方は作成お願いします。
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あいさつ状 件名:Re あいさつ状 返信なし グルメ 件名:Re グルメ 返信:普段は 件名:Re 普段は 返信:サプリ 件名:Re サプリ 返信:マッチョ 件名:Re マッチョ 返信なし ごきげん伺い 件名Re:ごきげん伺い 返信なし 座右の銘 件名:Re 座右の銘 返信:ルソー 件名:Re ルソー 返信:自立 件名:Re 自立 返信:自分を 件名:Re 自分を 返信なし フラワーギフト 件名:Re フラワーギフト 返信:感謝 件名:Re 感謝 返信:花に込められた想い 件名:Re 花に込められた想い 返信:恋をしろ 件名:Re 恋をしろ 返信なし 趣味 件名:Re 趣味 返信:株 件名:Re 株 返信:どんな株? 件名:Re どんな株 返信:CC社の株! 件名:Re CC社の株! 返信なし 挑戦状 件名:Re 挑戦状 返信なし ロマンスギフト 件名:Re ロマンスギフト 返信:CC社の社員 件名:Re CC社の社員 返信:パイより 件名:Re パイより 返信:年齢 件名:Re 年齢 返信なし リーダー志願 件名:Re リーダー志願 返信なし ここだけの話 件名:Re ここだけの話 返信:モテる 件名:Re モテる 返信:セレブ 件名:Re セレブ 返信:パイ 件名:Re パイ 返信なし 誓い 件名:Re 誓い 返信なし .hack//G.U. Vol.3 Topページへ
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総括所見:スウェーデン(OPAC・2007年) 第1回(1993年)/第2回(1999年)/第3回(2005年)/第4回(2009年)/第5回(2015年)OPSC(2011年) CRC総括所見日本語訳(国別)/CRC総括所見日本語訳(会期順) CRC/C/OPAC/SWE/CO/1(2007年7月6日) 原文:英語(平野裕二仮訳) 原文は国連人権高等弁務官事務所のサイト(国別情報のページまたはCRC会期一覧ページ)を参照。 1.委員会は、2007年5月25日に開かれた第1238回会合においてスウェーデンの第1回報告書(CRC/C/OPAC/SWE/1)を検討した。この検討は、締約国の代表団が第39会期に採択された委員会の決定第8号にしたがって報告書の技術的審査を選択したため、代表団の出席を得ずに行なわれたものである。委員会は、2007年6月8日に開かれた第1255回会合において以下の総括所見を採択した。 A.序 2.委員会は、選択議定書で保障された権利に関してスウェーデンで適用される立法上、行政上、司法上その他の措置に関する追加的情報を提供してくれる、締約国の第1回報告書および事前質問事項(CRC/C/OPAC/SWE/Q/1/Add.1)に対する文書回答の提出を歓迎する。 3. 委員会は、締約国に対し、この総括所見は、締約国の第3回定期報告書に関して2005年1月28日に採択された委員会の前回の総括所見(CRC/C/15/Add.248)とあわせて読まれるべきであることを想起するよう求める。 B.積極的側面 4.委員会は、締約国が選択議定書の批准時に行なった、スウェーデン軍への志願入隊に関する最低年齢は18歳である旨の宣言を歓迎する。 5.委員会は、紛争を経験しているまたは紛争後の状況下にある多くの国々で行なわれている、子ども兵士のリハビリテーションおよび再統合のためのプロジェクトへの貢献について締約国を称賛する。 6.委員会は、あらゆる形態の人身取引(国境内における取引を含む)の犯罪化を戦務および強制労働のような他の形態の搾取にも拡大した、人身取引に関する刑法の改正規定(2004年7月1日施行)に、評価の意とともに留意する。 7.委員会は、子どもの権利の促進を目的とした締約国の国家人権行動計画(2006~2009年、政府通告2005/06 95)、および、同行動計画に基づいてスウェーデンにおける人権の全面的尊重を確保する長期的活動を支援するためのスウェーデン人権代表団の設置(ToR 2006 27)を歓迎する。 8.委員会は、武力紛争への子どもの関与に関する子どもの権利条約の選択議定書草案作業部会において、兵士として18歳未満の子どもを使用することの例外なき禁止を唱道し、かつその後は選択議定書の普遍的批准を促進するうえで締約国が果たしてきた積極的役割に、評価の意とともに留意する。 9.委員会はまた、締約国が、欧州連合総務・対外関係理事会が2003年12月に採択した子どもと武力紛争に関する指針の実施に貢献していることにも、評価の意とともに留意する。 C.主要な懸念領域および勧告 1.実施に関する一般的措置 立法 10.委員会は、締約国が、国際刑事裁判所ローマ規程第6条、第7条および第8条に列挙された犯罪(とくに、15歳未満の子どもを自国の軍隊に強制的に徴集しもしくは志願に基づいて編入することまたは敵対行為に積極的に参加させるために使用することを戦争犯罪として犯罪化した第8条2項(b)(xxvi))を独立した犯罪として導入することを目的として、刑法およびいわゆる国際犯罪に関する規定の改正を進めていることに留意する。 11.委員会は、軍隊または武装集団のための子どもの徴募および敵対行為における子どもの使用を防止するための国内的および国際的措置を強化するため、締約国が、刑法改正のために行なっている努力を加速させるよう勧告する。 普及および研修 12.委員会は、締約国の国家人権行動計画(2006~2009年)が、教育制度内でも公衆一般の間でも人権に関する知識および情報を増加させることを目的としていることに、評価の意とともに留意する。委員会はまた、締約国の軍が、セーブ・ザ・チルドレン・スウェーデンと連携しながら、選択議定書および関連の問題に関する研修を行なっていることにも、評価の意とともに留意するものである。にもかかわらず、委員会は、締約国が国レベルで実施している選択議定書関連の普及活動および研修活動が、全体として軍隊および軍事訓練に限定されていることを懸念する。 13.委員会は、締約国が、軍隊および国際的作戦に配備される要員に対し、引き続き選択議定書に関する研修を行なうよう勧告する。委員会はまた、締約国が、子どもとともにおよび子どものために働くあらゆる関連の専門家集団(教員、武力紛争の影響を受けている国からやってきた子どもの庇護希望者および移民とともにおよびこのような子どものために活動する公的機関、弁護士ならびに裁判官など)対象とする、選択議定書の規定に関する体系的な意識啓発、教育および研修プログラムを発展させることも、勧告するものである。 2.子どもの徴募 志願による青年の軍事活動 14.委員会は、志願制防衛組織の全体防衛青年活動に参加する18歳未満の志願隊員はスウェーデン軍に採用されたものとは見なされえないと締約国が明言していることに留意する。委員会はまた、18歳未満の志願隊員がこれらの課程に編入する場合、親その他の監護権者の同意が必要であることにも留意するものである。しかしながら委員会は、これらの青年活動に参加する18歳未満の志願隊員が火器の訓練を行なうことに留意する。委員会は、子どもにとって「軍事的要素」を有するこれらの種類の活動は、平和および安全な環境が子どもの全面的保護にとって不可欠であることを強調する選択議定書の精神に全面的には一致しないとの見解に立つものである。 15.委員会は、締約国に対し、選択議定書の精神を全面的に尊重しかつあらゆる状況において子どもに全面的保護を提供する目的で、志願制防衛組織が行なう火器訓練に参加する志願隊員の最低年齢を16歳から18歳に引き上げるよう奨励する。委員会は、締約国が、18歳未満の者に火器訓練および軍隊式訓練を行なうすべての志願制防衛組織に対し、選択議定書および他の関連の国際基準の規定に関する十分な情報提供および研修を行なうよう、勧告するものである。 3.国際的な援助および協力 被害者の保護 16.委員会は、欧州の主要な武器輸出国のひとつである締約国が、武器輸出管理に関わる国際的および地域的協力(武器の責任ある移転を促進するための基準および原則の策定を含む)に積極的に参加し、かつ、軍事支出に関わる透明性の重要性および武器製造に関する国際的な輸出管理誓約を一貫して促進してきたことに、留意する。委員会はまた、締約国が、国レベルで先進的な武器輸出管理を実施していることにも留意するものである。締約国の武器輸出が拡大していることを考慮に入れ、委員会は、スウェーデンの法律および指針において、18歳に満たない者が軍または国の軍隊とは異なる武装集団の構成員として敵対行為に直接参加している国との軍需資材の取引を廃止することを目的とした、武力紛争への子どもの関与に関する明確な言及がないことを遺憾に思う。 17.委員会は、締約国が、武器その他の軍用機器の輸出に関する国内法、指針および実務において、18歳に満たない者が軍または国の軍隊とは異なる武装集団の構成員として敵対行為に直接参加している可能性がある国への武器および軍用機器の直接間接の輸出が明示的に禁じられることを確保するよう、勧告する。 財政援助その他の援助 18.委員会は、武力紛争の影響を受けた子どもの保護および支援を目的とする多国間および二国間の活動への目覚ましい財政支援について締約国を称賛するとともに、とくに、スウェーデン国際開発庁(SIDA)が子どもの権利に明確に焦点を当てていることを歓迎する。委員会は、戦争の影響を受けた子どものためのプログラムを行なっている多数の国連機関、とくにユニセフおよび子どもと武力紛争に関する事務総長特別代表に対する締約国の年次拠出を歓迎するものである。委員会はまた、さまざまな国内的および国際的非政府組織に対して提供されている財政支援にも、評価の意とともに留意する。 19.委員会は、締約国が、防止活動ならびに選択議定書に反する行為の被害を受けた子どもの身体的および心理的回復ならびに社会的再統合にとくに焦点を当てながら、選択議定書の全面的実施に対する財政支援その他の援助(武力紛争に関与した子どもの権利に対応するための多国間および二国間の活動を含む)を継続しかつ強化するよう、勧告する。 4.武装解除、動員解除および社会的再統合に関してとられた措置 社会的再統合の措置 20.委員会は、スウェーデンで庇護を申請するすべての保護者のいない子どもに代理人(ゴードマン〔後見人〕)を任命すると定めた、保護者のいない子どもの特別代理人法(2005 429)が2005年7月1日に施行されたことを歓迎する。しかしながら委員会は、代理人の任命に時間がかかる可能性があり、かつ代理人の人数が実際のニーズに応えるには不十分であることに、懸念とともに留意するものである。 21.委員会は、徴募されまたは敵対行為で使用され、かつスウェーデンで庇護を申請しているすべての保護者のいない子どもに対し、スウェーデンへの到着後24時間以内に代理人(ゴードマン)を任命する手続を迅速化する目的で、締約国が、保護者のいない子どもの特別代理人法(2005 429)の改正を検討するよう勧告する。委員会は、締約国が、名簿に掲載されているすべての代理人を対象として、徴募されまたは敵対行為で使用された子どもの心理的ニーズに特段の注意を払いながら十分な研修を行なうよう、勧告するものである。 22.委員会は、保護者のいない子どもの庇護希望者(徴募されまたは敵対行為で使用された保護者のいない子どもを含む)の受け入れに関する責任が、2006年7月に移民庁から市町村に移管されたことに留意する。委員会は、保護者のいない子どもの庇護希望者の受け入れに同意した市町村がわずかしかないこと、および、措置を待つ間、これらの子どもが一時的収容施設に措置されていることに、懸念とともに留意するものである。市町村が広範な自治権を有していることから、委員会は、サービスの提供がすべての市町村で十分とはいえないおそれがあることを懸念する。 23.委員会はさらに、スウェーデン移民庁が武力紛争に関与した子どもの庇護希望者に遭遇したときは、スウェーデンの他の公的機関がこれらの子どもに支援およびケアを提供できるよう、通知を行なわなければならないとされていることに留意する。 24.締約国は、保護者のいない子どもの庇護希望者全員が、受け入れ先の市町村がどこであるかに関わらず、社会サービスおよび保健サービスならびに居住場所を含む十分なサービスにアクセスできることを確保するべきである。委員会は、締約国に対し、武力紛争に関与した子どもの庇護希望者が、その身体的および心理的回復ならびに社会的再統合のためのあらゆる適切な援助を受けることを確保するよう、促す。 25.委員会はまた、締約国が、その管轄内にある子どもの難民、庇護希望者および移民であって国外で徴募されまたは敵対行為で使用された可能性がある子どもについてのデータを体系的に収集することも勧告する。これとの関連で、委員会は、締約国が、出身国外にあって保護者のいない子どもおよび養育者から分離された子どもの取扱いに関する委員会の一般的意見6号(2005年)に留意するよう勧告するものである。 5.フォローアップおよび普及 フォローアップ 26.委員会は、締約国が、とくにこれらの勧告を政府(レゲーリンゲン)、議会(リクスダーゲン)ならびに県および市町村、ならびに、子どもオンブズマン、スウェーデン軍、スウェーデン戦略商品検査局(ISP)、郷土防衛隊および志願制防衛組織に送付して適切な検討およびさらなる行動を求めることにより、これらの勧告が全面的に実施されることを確保するためにあらゆる適切な措置をとるよう勧告する。 普及 27.委員会は、締約国が提出した第1回報告書および委員会が採択したこの総括所見を、とくに学校カリキュラムおよび人権教育を通じ、子どもおよびその親が広く入手できるようにすることを勧告する。委員会はまた、選択議定書、その実施および監視に関する議論および意識を喚起する目的で、締約国が選択議定書を公衆一般に広く知らせることも勧告するものである。 6.次回報告書 28.選択議定書第8条2項にしたがい、委員会は、締約国に対し、選択議定書の実施に関するさらなる情報を、子どもの権利条約第44条にしたがって提出される、条約に基づく第4回定期報告書に記載するよう要請する。 更新履歴:ページ作成(2011年12月7日)。
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目次 姜伯姫(アリス)略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) バーサーカー (FGO) 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 姜伯姫(アリス) __,.. 、, -‐- .._ ,,''" __, __, ` .、 . ´ />''" ⌒^ ㍉、,_\ / / ,、。r¬^⌒メ、 ≧、ヘ / / /'"´r'⌒ー~⌒ ^辷て.,ハ\ / イ .|⌒´ / ハ } ! ⌒'. \ . ' i { _/-- /_ } /_/_\ ´, ヽ. i {. ゙、 .∧´/ / .| / |/ ヽ | }、 } | l. 、 ∧ィf'乏芋坏イ ,ィf禾下` } ! )ノ | |i ヽ .∧.乂_ソ 以ノ j! ./ / | リ.. \ ヘ , ¨´ ハ/ }.'、 } ∨ ≧- 从 ヘ ノイ ∨ .∧.、 V ア . イ } l | ` リ、 .| ヽ ∧ > .__. < ./}! .ハ /リ ヽ{ヘ从≧- .__ヘ.__ |`ー 、リ/ }/ ,イ、 ``,、! .∧ _ /マ ヘ / .、ゝ/乂.㍉、` 、 .´ ヽ_\ / r r、ソ,)‐r、 .} ヽ / ㍉、\_./辷.ト、 と´ィノ‐'-、 ' ≧- ._ .イ / ゝ、} 乂 | |〉ィ^ニ、\ ヽ ,./ `! 、 / ゝ.| | {/ √ ヽ < / ヽ 、 .〈} ハ \ / / \ ..′ /i ヽ. ,、}イ .} ゝ,,,、_ r/ , ' | .イ ヽr-'..∧V { ,、 {ゝ ./ ノ } ∨ ∧乂 }_/ ∨ヽ ハハ、./≧こ}≧} / lイ ノ、∨ ノ 〉' 込てヘ.ィ'㍉,.-/ /´ / -/ ''" !´,㍉こ_.イ、 略歴 姜伯姫 姜伯姫は古代中国殷の后妃、姜皇后の妹として、封神演義に登場する登場人物 幼い頃から利発であったらしく、姜皇后と共に都に入り、商容に教えを受けたという。 彼女はある日、都に降ってくる星を打ち砕いたという逸話で知られ、演技においてはさらに ナタと共に泉の竜を殺害している。 また、商容と共に策をめぐらせることで、姉の忘れ形見である殷郊兄弟を救出 仙界に導かれ、彼女は元始天尊に指導を受けている。 仙人による強化を受け、拳で山を刳り貫き、跳んで仙界と地上を行き来するほどの力を得たという 都を脱出した黄飛虎に合流し、周に合流 敗走した聞仲を封神し、孔宣相手に燃燈道人と共に十数日戦い抜き 孔雀であるという本性を現した孔宣と戦闘、準提道人にこれを仲裁されている。 誅仙陣の戦いにおいては、通天教主に連れ去られ 万仙陣において、囚われた状態から脱出、通天教主に挑み、これを制圧されている 都の攻略戦においては紂王を直接的に討ち取るなど、大功をうちたてている その後、彼女は西方に去って行ったという 現代においても人気の高い人物であり、強い女性の象徴として一部アジアで著名である。 (76スレ目 9113より) 人物 七十二代目。 サーヴァント サーヴァント評価 クラスステータス一覧 適正:バーサーカー>ランサー>アーチャー>キャスター クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル バーサーカー A++ A++ A++ EX C A 狂化:A++ 魔力放出(一):EX重身の翡翠:EX無導峰:EX引導苛星:- クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード ::: バーサーカー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 A++ A++ A++ EX C A 混沌・中庸 クラススキル 狂化:A++ 狂化による強化がかかっているものの特例のスキルにより負荷が別に押し付けられている スキル 魔力放出(一):EX 完成された魔力放出その形の一つあらゆる属性を収めた結果、自分の独自の属性を作成するに至った莫大な魔力に任せた暴力を得意としている 重身の翡翠:EX 自身の内側にもう一つの自分を抱えている任意の魔力放出属性を設定できるほか、狂化のデメリットを押し付けているなど様々な負荷をもう一つの自分に押し付け活動している 無導峰:EX 導き無き頂点を目指す、栄達の徒正面戦闘においてバフが掛かるなど魔力を始めとした、強力なステータスが戦闘を支えている 引導苛星:- 星に蔓延る苛政を一掃したものに与えられる裁きの一撃、悪属性の相手に対してさらに強力になる 宝具 透景想起:A 星から取り出した異形の武装魔力を注ぎ、この宝具の効果を引き上げる事が出来るが莫大な魔力を消費する (FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード ・ クラススキル(パッシブ) : アクティブスキル : : : 宝具 : 出身:中華 種族:人間 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A+++++ A+++++ A+++++ EX 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 魔力放出 EX 先天 変異 魔力放出は完成した 全ステータスを魔力と同じ、あるいは魔力+2ランクの数値にする 魔力放出に関する奥義を30%割り引く このスキルは自身以外のスキル、宝具の影響を受けない このスキルは装備しなくても効果がある このスキルを先天スキルの例外として扱い取り外す事が出来る (変異により使用不可) -魔力放出(一) - 完成された魔力放出その形の一つ 全ステータスを魔力と同じ、あるいは魔力+2ランクの数値にする 戦闘時、2回目のステータス勝負を行う (ステータス勝負が無い場合は、初回扱いで行う) このスキル以外の魔力放出派生スキルによる勝率増加一つを2倍にする この効果を受けたスキルはこのスキル以外のスキル効果を受けない -魔象賢 - 魔力配分の切り替えにより、自身のステータス強化を変更する 強化される分の+補正を戦闘時自身のステータスに対し任意に割り振ることが可能になる このスキルを魔力放出に内包する -地天竜 - 地から天へ翔ける竜の如き、霊格の飛翔 肉体は限界を超え強化され、その密度は強大になっていく 魔力放出によるステータス強化の限界が+6に変更される (このスキルが重複しているためさらに+1、+7まで強化される) このスキルを魔力放出に内包する -魔翔戦翼 - 魔力を躰から直接推進力に変換して、三次元的な空中行動を可能にする奥義 飛行状態になる 戦闘時、敏捷ステータスを魔力ランクと同じにすることができる 戦闘時、敏捷ステータスを参照して勝率を得る このスキルを魔力放出に内包する -万天の望 - 十全に訓練された魔力放出による、全属性に対応する護り 自身の属性への特攻効果を無効にする 無効にした特攻効果を自身の扱える属性による特攻効果の何れかに変更して反射する このスキルを魔力放出に内包する -魔鋼外殻 - 魔力を躰から直接多層の鎧として纏う 戦闘時、耐久ステータスを魔力ランクと同じにすることができる 戦闘時、耐久ステータスを参照して勝率を得る このスキルを魔力放出に内包する -千変の攻 - 十全に訓練された魔力放出による、変幻自在の攻め 自身の属性による特攻効果を強化する 自身の魔力放出に応じた属性特攻を行う このスキルを魔力放出に内包する -旋纏 - 魔力の圧力によって、魔力の分身を生じ 触れれば、相手の体内に潜り込み炸裂する凶手として運用する 魔力放出に内包された勝率上昇スキルをもう一度発動する 自身の勝率低下を一度無効にする このスキルを魔力放出に内包する 魔豪門 EX 先天 肉体を魔への入口として、魔導の門とする特異体質 副業により、古の貴重な知識を汲みだす可能性がある 戦闘時、魔術系のスキルによる勝率上昇に補正を行う 戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る 魔に属する相手に対して好感度補正を行う -二順項 - 魔導の心得の実践的編集、疑似的な分割思考を搭載する 魔豪門による発見スキルが二つに増加する 魔豪門による副業時、追加で能力値を得る このスキルを魔豪門に内包する 無導峰 EX 先天 導き無き頂点を目指す、栄達の徒 このスキルに魔術、戦術を中心とする小賢しい技を内包する事で このスキルの勝率増加を強化する (内包スキルは無効になる) 戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る 小賢しいスキルを装備している場合、この勝率増加は半減する このスキルは他のスキルの効果を受けない 重身の翡翠 EX 人には言えない方法で肉体を二重構造に変更した このスキルをもう一つの魔力放出として扱い、先天スキルとしても扱う -魔力放出(地) - 五行・循環の力を利用する、世界の後押しを受ける魔力放出 戦闘時、全ステータスを1ランク上昇する 戦闘時、相手の全ステータスを1ランク低下させ、低下した分自身のステータスを上昇する このスキルによるステータス上昇は上限を突破する ステータス勝負で一つでも勝利している時 装備していない魔力放出派生スキル一つを戦闘時のみ装備扱いにして戦闘を行う (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 仕切り直し、魔導、法力、通力、鍛錬、ルチャ、敏捷、剛拳、体幹 上位移行済みスキル 射撃 A 発明 A 魔術 A 自己改造 A 武術 A 怪力 A 頑強 A 信仰 A 剣術 A 槍術 A 投擲 A 居合 A 斧術 A 戦術 A 拷問 A 音楽 A 手品 A 音楽 A 武芸百般 A++ あらゆる武器で修めた武芸を使用可能になる Aともなれば弓の奥義を剣で、槍の奥義を斧でといったことまで可能 残影の希死 - 魔力放出による、人型の精製 危険圏への先行投入により、その危険を具体的に予期する 小賢しいスキルであるが使い方は非常に有用 一期に一度、イベント一つを選択してその致死率を把握出来る 致死率が存在する場合、その時点で能力値を得る また、選択したイベントを行う場合、難易度が低下する -仕切り直し A 変異 鳳珠輪転 - 溢れる魔力を固定、運用する特殊なスキル 小賢しいスキルであるが、フリー能力値取得時、取得能力値を上昇する 魔豪門の副業確率を上昇する 戦闘時、他のステータス一つを魔力ステータスと同じ値に変更することができる 明光の予言 - 運命を変える為の道標、運命の道を見透かす明るみへの言葉を聞く 恐ろしく、不可能と思える道を踏破する術を得る 小賢しくはあるが偉大なるスキルである イベント解説を行う、裏イベントを発見する 一期に一度、イベント一つを選択して、上位のイベントに置き換える 一生に一度、イベント一つを選択して、成功扱いでイベントを行う 万冠の杭 - 肉体のあらゆる場所から、超高密度の魔力を杭として敵に直接突き立てる奥義 杭の名を冠するがその実情は破城鎚であり、使用者の魔力は敵体内でも暴れ回る 戦闘時、勝率+80 このスキルは相手の防御スキルを貫通する 自身の魔力放出の属性によって追加効果を得る 万冠の杭 一:戦闘時このスキルの勝率増加が120になる 地:自身のステータスによる勝利がない場合 何れかのステータスにより勝利した扱いで戦闘を行う 覚醒の力 - 肉体、精神、魂の三位一体の形成、いづれか最も健常なものに他二つが 引っ張られる、身体状態異常、精神状態異常を常に回復する。 最終勝率を+20%し、このスキルは無効化されない -導理の破壊者 - 人の道を一歩抜けた解脱者、または人の世に溶け込めなかった 人の身における人外の体現者か・・・ 自身のスキルが二度まで無効、使用不能、封印といったデバフを受けない 死亡時一度復活できる 最低勝率+20% 最終勝率+30% このスキルを覚醒の力に内包する 大返し - 瞬発的に相手の行動の機先を制し、その力を逆用する秘技 筋力、耐久、敏捷、何れか二つ以上で勝利している時 相手の勝率上昇一つを反転させることができる 轟魔抱擁 - 内側に向かってあまりある魔の力を収束、増幅する奥義 属性によって人の身の力をより大きく増大して放出する前段階を構築する 戦闘時、魔力ランクを参照して勝率を得る 一期に一度、取得フリー能力値を1,5倍にする 魔力放出の属性に応じて追加効果を得る 轟魔抱擁 一:自身への勝率低下を二回無効にする 地:互いのステータスが変化した時、自身に状態異常無効効果(一回) を付与する(この効果は累計する) 大断円 - 自身を中心に面への斬撃を行う奥義 戦闘時勝率+30 武芸を持たない相手に特攻し、特攻した時自身への状態異常を無効にする 黄天応龍の契り - 東西南北中央を制する覇者のスキル このスキルに四神シリーズを内包する このスキルは他のスキルの効果を受けない 1d100のダイス判定に置いて±10の補正を行う(同様の効果は重複しない) イベント時、1度だけダイスを振りなおせる -青天征竜の誇り - 東方を守護する青竜の力を引き出す 四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す 戦闘時筋力を参照して勝率を得る 他の四神スキルと共に装備されている時、取得能力値が増加する -朱天昂雀の猛り - 南方を守護する朱雀の力を引き出す 四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す 戦闘時耐久を参照して勝率を得る 他の四神スキルと共に装備されている時、取得能力値をフリー能力値に変更する -白天襲虎の蹴り - 西方を守護する白虎の力を引き出す 四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す 戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る 他の四神スキルと共に装備されている時、能力値取得に関わるダイスを1ターンに1度振りなおせる -玄天練武の護り - 北方を守護する玄武の力を引き出す 四神シリーズの一つ、集めることで追加効果を引き出す 戦闘時、魔力を参照して勝率を得る 他の四神スキルと共に装備されている時、四神スキル及び、それらを内包するスキルが無効にならない 三昧耶曼荼羅 - ある世界の法則を世界に普遍的に存在する兵器として表し 世界に互換性、類似性を見出す秘術 一部、他世界の相手に特攻する 救世光 - 世界を照らす救世の光 混沌、中庸、混沌、悪に特攻する、この特攻効果は相手のスキル、特性を貫通する この効果で特攻した相手のスキル一つをそのスキルの格に見合った別のスキルに変質させる スキル『悟り』、『覚者』に類するスキルを自身が持っている場合、変質効果範囲を拡大する 上記スキル効果は自身の属性が(秩序、善)の時、使用できる 戦闘時、勝率+100 相手が混沌、中庸、混沌、悪に属する場合、勝率上昇効果が増加する スキル『悟り』、『覚者』に類するスキルを自身が持っている場合、この効果が増加する このスキルは無効にならず、相手スキルの対象にならない 原初のルーン(界陣) - 大地の龍脈に、直接異界の法則を撃ち込み 一部法則を乱す奥義 戦闘時、双方の持つスキルを一つ異界(他神話)のものに変更する 戦闘時、異界に適正の無い宝具のランクを低下する 戦闘時、自身の最も価値の高いスキルを参照して勝率を得る -原初のルーン A 変異 原初のルーンの一端 小賢しいスキルではあるが、改造次第ではその限りではない 魔力ランクを1ランク補正する、魔術判定を行う場合にボーナス 戦闘時勝率+40 復活の道標 - 死から蘇ったことによる、死への理解と生への執着の強化 即死に対して耐性を得る また、死亡時、確率で復活することができる 戦闘時のみ、一度だけ確実に復活する 引導苛星 - 星に蔓延る苛政を一掃したものに与えられる 裁きに一撃、悪属性の相手に対してさらに強力になる 戦闘時勝率+100 このスキルは無効にならない 天機臨世 - 天機を掴む圧倒的な速度と硬度による制圧 自身に対する特攻効果を二度まで無効にする 戦闘時、筋力・耐久・敏捷何れかで勝利している場合、勝率+80 自身の魔力放出による勝率追加が発生していない場合、 魔力放出に魔力放出、あるいは魔力ランクを参照して勝率を得る効果を追加する 魔力放出への追加効果のみ、このスキルを装備していなくても効果がある (勝率上昇率は低下する) 属性相乗 - 本来得た属性を後天的に変えることはできない しかし、達人ともなれば、自らの内からの魔力にこの世界全ての属性を乗せ 撃ちだすことも可能になる このスキルの持ち主は魔力放出の属性を加算させ、相乗させていく 魔力放出と名の付くスキルが消失しなくなる このスキルは装備しなくても効果がある 双翼の追憶 - 優美な飛行とただただ速い飛行を両立するすべく ある霊獣が導き出した、精神的トランスフォーム 小賢しいスキルだが、美しさと機能の両立を切り替えという形で求めた 戦闘開始前、スキル構成を変更できる このスキルは装備しなくても効果がある 宝具 警醒盤古() -(EX) 消失 砕けた星の成れの果て、所有者の魔力に合わせて力を増減する宝貝 自在に重量を変化させ、最大の火力ともなれば、星を砕くという 戦闘時、勝率+80 戦闘時、地上の相手に特攻する 戦闘時、空中の相手を地上に墜とす 特攻した相手の全ステータスが1ランク低下する この宝具のランクは所有者の魔力と同ランクになる この宝具の使用時、この宝具は消失し、新たな宝具を得る 竜骸節() B+ 竜の骨格を鈍器や鋭利な刃として、接続して作り出した異形の武器 叩き、切り、絞め、炎を吐く、万能兵器 勝率+30 所有者の魔力放出属性によって追加勝率、追加特攻を得る 地:勝率+20 最高の一手() D 消費 この宝具を消費して 一度判定を振りなおすことができる 聖餐経書() B+ 特殊な教義を述べる破戒経典、賢慮に一握の愚を混ぜよ 一期に二度、奥義の取得能力値の消費を別のものに移し替えることができる (力1000→知1000 などに変更して取得できる) 蓮孝槍() C+~B 複数の部品から形作られる投擲槍 一つの部品から完全な状態に復元する為 実質無限の投擲槍である 戦闘時勝率+20 一期使用不能になる代わりに、1ランク性能を上昇し 魔力ランクを参照して追加勝率を得る 霊紅露() A++ 魔力に反応して紅く輝く盾 注入される魔力によって、強大な力を得る ステータス勝負において、耐久あるいは魔力の値で任意の一つと勝負することができる ステータス勝負で二つ以上勝利している時 この宝具のランク未満の相手宝具の勝率一つを反転する 透景想起() EX 星から取り出した異形の武装 眼力、卓越した武芸、直感などを持たないものに特攻する この特攻は二回の判定を行う 特攻した相手の全ステータスが1ランク低下する 勝率+100 この宝具はこの宝具ランク未満の魔力ステータスを持つものには使用できない 百鬼夜行() B 何処から現れたのか分からない、その地の体系に属さない 生物を召喚する、使役するのはまた別問題なのだが 彼女のフィジカルならば問題は全くない いくつかの効果からランダムに効果を発動する 逸話 星落とし 龍退治 聞仲撃破 孔雀明王と戦闘中止 楊ゼンに模擬戦で勝利 通天教主に敗北 哪吒(太乙真人の支援有り)に模擬戦で敗北 紂王に支援有りで勝利 人間関係 人名 好感度 備考 AA 商容 100 師匠/宰相/死亡 黄飛虎 48 武将 姜皇后 100 皇后/死亡 殷郊 100 紂王の子 殷洪 100 紂王の子 太公望 100 仙人 元始天尊 76 神/教主/師匠 哪吒 75 人造人間 太乙真人 100 仙人 雷震子 100 王子 楊ゼン 76 仙人 成長補正 成長補正:力ダイス+46 体ダイス+46 技ダイス+46 知ダイス+102 精ダイス+46 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足: 持ち物:竜素材 AAの出典所は東方project/妖々夢のアリス・マーガトロイド。
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あいさつ状 件名:Re あいさつ状 返信なし グルメ 件名:Re グルメ 返信なし ごきげん伺い 件名Re:ごきげん伺い 返信:意識不明者 件名:Re 意識不明者 返信:冒険 件名:Re 冒険 返信:楽しそう 件名:Re 楽しそう 返信なし 座右の銘 件名:Re 座右の銘 返信:意味は? 件名:Re 意味は? 返信:龍馬 件名:Re 龍馬 返信:日本史 件名:Re 日本史 返信なし フラワーギフト 件名:Re フラワーギフト 返信:プレゼント 件名:Re プレゼント 返信:花、嫌い? 件名:Re 花、嫌い? 返信:争う理由はない 件名:Re 争う理由はない 返信なし 趣味 件名:Re 趣味 返信:いつから 件名:Re いつから 返信:何が 件名:Re 何が 返信:話せよ 件名:Re 話せよ 返信なし 挑戦状 件名:Re 挑戦状 返信なし ロマンスギフト 件名:Re ロマンスギフト 返信:年齢 件名:Re 年齢 返信:話したいこと 件名:Re 話したいこと 返信:なぜ 件名:Re なぜ 返信なし リーダー志願 件名:Re リーダー志願 返信なし ここだけの話 件名:Re ここだけの話 返信:がびだろ 件名:Re がびだろ 返信:(^ω^) 件名:Re (^ω^) 返信:ケモノオヤジ 件名:Re ケモノオヤジ 返信なし 誓い 件名:Re 誓い 返信なし .hack//G.U. Vol.3 Topページへ
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行動志願 システムゲーム開始まで 開始後 幻のせりふ 行動志願 その役目に適するは/私しか/いませんでしょう その役目は私に/必ずや期待に/応えてしんぜよう 待ってくだされ/その役目はぜひ/この○○に △△様、その役目/この○○に/やらせて下さい ここはぜひ/わしに/任せてくだされ 僭越ながらその役目/わしに/命じてくだされ お役に立ちとう/ございます/ぜひわしに (無口)…わしに/お任せ下され… (無口)…その役目/私に… 可否入力 可否入力 ○○○○の志願を受け入れますか 実行/取消 実行 ○○様の/期待にそえるよう/尽力いたしましょう ありがたき幸せ/さっそく仕事に/取りかかりましょう ○○様の役に/立てること/嬉しく思います さすが○○様です/これぞ真の/「適材適所」ですな あはは、/さすが○○様です/任せてくだされ 他の方に/任せることは/できませんからなあ わしの腕前/お見せしましょう/とくと御覧あれ (無口)ありがたき幸せ… (無口)ではさっそく… 取消 出過ぎた真似をして/申し訳ございません/以後気を付けます 少しでも△△様の/役に立てればと/考えたのですが… 次の機会にはぜひ/このわしに/命じてくだされ 今度こそ△△様に/認めてもらえるよう/努力いたしましょう まだまだ精進が足らぬ/ということですな/勉学に励まねば… (無口)次こそはぜひ… (無口)ではまたの機会に… (忠誠減)…そうでございますか/△△様の考えが/よく分かりました… (忠誠減)△△様は何でも/自分でなさらねば/気のすまぬ性分の様で (忠誠減)この○○には/荷が重すぎると/言うのですな… (忠誠減)○○のことが/信用できぬと/言うのですな… (忠誠減)△△様、/今のような生活は/病のもとですぞ (無口・忠誠減)とほほ… (無口・忠誠減)無念… (無口・忠誠減)残念です… 忠誠減 警告! ○○○○の忠誠が下がりました 確認 システム ゲーム開始まで 画面サイズ選択 画面サイズを選択してください 確認 開始準備 データの読み込み中です/しばらくお待ちください データロード セーブデータ呼出 どのデータを読み込みますか 実行/取消 □番目を読み込みます 警告! なにも選択されていません 確認 開始後 静観 可否入力 コマンドを終了します/よろしいですか 実行/取消 ゲームクリア 祝!全国統一 □□年□、ここに○○○○は全国の統一を達成した! 幻のせりふ 事典に載っているが、message.n6pに確認できないもの。おそらく無印でのみ聞けるせりふ。 会見の鉄甲船購入 この○○には/鉄甲船がよく似合う…/恐ろしいくらいに…
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あいさつ状 件名:Re あいさつ状 返信なし グルメ 件名:Re グルメ 返信:ベジタリアン 件名:Re ベジタリアン 返信:心配 件名:Re 心配 返信:母親 件名:Re 母親 返信なし ごきげん伺い 件名:Re ごきげん伺い 返信なし 座右の銘 件名:Re 座右の銘 返信なし フラワーギフト 件名:Re フラワーギフト 返信:花が好き? 件名:Re 花が好き 返信:お前が助けに 件名:Re お前が助けに 返信:これから 件名:Re これから 返信なし 趣味 件名:Re 趣味は何? 返信:どういう意味 件名:Re どういう意味 返信:あのー 件名:Re あのー 返信:俺は・・・・・・ 件名:Re 俺は・・・・・・ 返信なし 挑戦状 件名:Re お前には負けねえ! 返信なし ロマンスギフト 件名:Re 君をもっと知りたい 返信:年齢 件名:Re 年齢 返信:地元 件名:Re 地元 返信:リアル性別 件名:Re リアル性別 返信なし リーダー志願 件名:Re リーダー志願 返信なし ここだけの話 件名:Re ここだけの話 返信:うれしい 件名:Re うれしい 返信:つきあったこと 件名:Re つきあったこと 返信:『彼女』は 件名:Re 『彼女』は 返信なし 誓い 件名:Re 誓い 返信なし .hack//G.U. Vol.3 Topページへ
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/3640.html
で地上に出た瞬間にぶっ潰されるんだよな
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ステージ中の味方部隊に志願兵がいる場合はステージクリア後の処理時に編入される。処理時に志願兵がオリジナルキャラクターに変化(ランダム)して編入される。 完全にランダムなのでステージクリア前にセーブして、リセマラで好みのキャラが出るまで粘る事も可能だが最終的に64人全員編入される。 お気に入りのキャラかニュータイプのキャラが欲しい場合に利用すると良いだろう。 一部の攻略本などでは撃破されると志願兵が編入されない記載がある物が実際には撃破されたユニットが編入されず、志願兵は撃破の有無に関係なく編入される。 オリジナルキャラクターの名前は編入時のみ名前の変更が可能。適当な名前にすると後で後悔する事になる場合も。 志願兵はレベルアップが早く志願兵の時にレベルを上げていれば編入時のレベルにも反映される。ただしNTLは上昇しないのでニュータイプのオリジナルキャラクターはLV1=伍長の状態で編入するのが望ましい。 LVについて本作ではキャラのLV=軍で使われている階級になっていてる。 LV(階級)が1上がるとPA、PD、NTL(ニュータイプのキャラのみ)が1上昇する。 LV(階級)は8回までしか上がらないので、PA、PD、NTL(ニュータイプのキャラのみ)の延び代は8しかない。(全キャラ共通) LV 階級 PA PD NTL etc 01 伍長 初期値 初期値 初期値 初期 02 軍曹 +1 +1 +1(0) 03 曹長 +1 +1 +1(0) 04 少尉 +1 +1 +1(0) 05 中尉 +1 +1 +1(0) 06 大尉 +1 +1 +1(0) 07 少佐 +1 +1 +1(0) 08 中佐 +1 +1 +1(0) 09 大佐 +1 +1 +1(0) カンスト オリジナルキャラクター全64人リスト ※カッコ内は強化時のNTL 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE アリシア=テイル 07 13 (02) ノーマル 090 250 アル=アルハザッド 10 05 (03) ノーマル 130 240 アレン=コー 08 07 (04) ノーマル 140 250 イワン=イワノフ 01 01 05 ニュータイプ 160 400 ウッヒ=ミュラー 08 08 (00) ノーマル 070 180 エイブラム=ラムザッド 16 04 (01) ノーマル 090 250 エリス=クロード 06 06 01 ニュータイプ 120 400 エリナ=フォロー 07 12 (07) ノーマル 120 290 エルンスト=イェーガー 20 20 (00) ノーマル 120 500 カーク=ローレンス 08 09 (02) ノーマル 110 190 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE ガイ 06 15 (04) ノーマル 080 270 カスパート=フェイ 08 08 (05) ノーマル 130 250 グレイス=マキャモン 09 09 (06) ノーマル 100 260 グレッグ=マイン 13 07 (03) ノーマル 080 260 ケネス=キーロワ 13 03 (01) ノーマル 110 230 コルト=ロングショット 08 09 (02) ノーマル 090 230 サティ=グリーン 11 11 (00) ノーマル 120 290 ジェイド=マークス 10 05 (04) ノーマル 140 240 ジェシカ=ラング 05 15 (05) ノーマル 130 300 ジェビー=ジェンキンス 08 08 (04) ノーマル 110 240 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE シェリー=キンバリー 04 09 01 ニュータイプ 100 400 シェルド=フォーリー 10 10 (01) ノーマル 050 230 ジャン=フィリス 08 08 (01) ノーマル 110 210 シュン=カスミ 09 09 (03) ノーマル 095 240 ジョバンニ=ジョンストン 12 09 (01) ノーマル 090 270 スタン=ブルーディ 07 08 (01) ノーマル 100 200 ゼノン=ディーゲル 11 09 (00) ノーマル 140 280 ダリス=ファーム 17 03 (03) ノーマル 110 230 ディライア=クロウ 19 01 (07) ノーマル 100 280 デニス=スナイプ 09 06 (02) ノーマル 100 220 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE ドク=ダーム 15 01 (06) ノーマル 120 250 トニー=ジーン 08 10 (01) ノーマル 100 240 ドリスト 07 09 01 ニュータイプ 090 420 ニードル 09 08 (07) ノーマル 120 260 ニール=ザム 08 08 (03) ノーマル 110 230 ニキ=テイラー 05 11 (04) ノーマル 100 230 ニック=ラウド 04 12 (02) ノーマル 110 230 ニム=ファロン 05 13 (01) ノーマル 110 250 ノーラン=ミリガン 09 08 (02) ノーマル 100 200 バイス=ノートン 06 08 (03) ノーマル 100 200 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE ハルト=ランガー 06 10 (02) ノーマル 100 230 ハワード=レクスラー 07 08 (01) ノーマル 120 200 ハンス=マーキス 08 08 (02) ノーマル 070 200 ピース=ケイプ 05 11 (03) ノーマル 100 230 ビリー=ブレイズ 05 10 (01) ノーマル 160 250 ブラッド 12 04 (04) ノーマル 090 220 ブランド=フリーズ 06 11 (01) ノーマル 120 240 フレイ=リーゼンシュタイン 06 13 (02) ノーマル 110 260 フレッド=ナイトスカー 10 06 01 ニュータイプ 120 400 フローレンス=キリシマ 01 19 (06) ノーマル 110 280 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE ベイツ=ガラッド 10 07 (03) ノーマル 050 180 マーク=ギルダー 11 05 01 ニュータイプ 140 440 マリア=オーエンス 09 11 (06) ノーマル 080 260 ミリア=パロム 05 09 (01) ノーマル 110 200 メルド=ハイフォレスト 09 07 (01) ノーマル 100 200 ラナロウ=シェイド 15 15 (07) ノーマル 110 400 ラビニア=クォーツ 08 08 (01) ノーマル 130 220 リック=アレンビー 08 08 (00) ノーマル 130 240 ルナ=シーン 09 11 01 ニュータイプ 130 460 ルロイ=ギリアム 12 13 01 ニュータイプ 110 500 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE レイチェル=ランサム 06 09 (09) ノーマル 140 260 レンツ=フロスト 08 08 01 ニュータイプ 120 440 ロディ=ナハト 11 06 (02) ノーマル 070 220 ロドリゲス=ミード 15 03 (04) ノーマル 120 260 コメント ノーマルタイプのキャラに強化時のNTLを追加しました (2020-01-26 20 25 30) コメント 雛形 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE 名前 伍長PA 伍長PD 伍長NTL タイプ MP EXE